SketchUp 模型到 Wacom手绘

在炎炎夏日,闲谈中有个朋友突然抛出一个话题:最有趣的视觉化手段是什么?随着这个话题我们开始系数一些大师的作品,还有他们表达设计的方法。发现最有意思的地方还是2D-3D之间的转换,随之而来的各种表现手法。

在设计时,我赞成结合各种可协调技术完成作品。一切都在头脑中开始,在各种想法和概念之间,保持设计的连续性,从简单的建筑设计概念模型,到细节化3D模型,艺术性的表达,和客观的2D图纸。保持对空间,功能和美学的设计控制。可先2D手绘设计概念,在此基础上用SketchUp简单快速的得到三维呈现效果;或者SketchUp建模后,导出的各种二维图纸,在WACOME等高效手绘板中手绘制作后期二维效果处理。

我更喜欢水彩效果的表达。 从我很欣赏的一家擅长做水彩设计表达的设计工作室Atelier Crilo’开始,作为资深渲染高手,他们会尝试用很多种技术手段和不同的软件,硬件参与制作。从3D—2D转换表达。 在下面这幅水彩作品里面。 


Atelier Crilo’给我们展示了步骤如下:

1. 将视图中的表面类型设置为”消隐"并导出透明背景的二维图形

2. 导出线框图.

3. 在Photoshop, 创建与图纸大小一致的图底,加上做旧效果。

4. 叠加底图和之前的导出图纸。开始笔刷绘制水彩效果

首先:用设计师常用的SketchUp抠画模型细节。他们尤其提到在sketchUp中用剖面功能,能观察结构细节。 更有利于空间的把握。 


在SketchUp上,采用消隐模式。先选择View>Face Style>Hidden Line ,然后转到File>Export>2D Graphic。将文件另存为PNG,并打开“选项”对话框设置文件的大小。 4000-5000像素已经足够。完成后,在Photoshop中打开,看起来像这样:


导出的文件让我们看到SketchUp的背景颜色(在我们的例子中是浅蓝色)。只需稍后在Photoshop上将照片进行单色删除即可。返回到SketchUp,从同一个菜单中启用线框可视化模式 - View>Face  Style>Wireframe - 然后转到File>Export>2D Graphic。再次将文件另存为PNG。并始终使用背景透明。


随后,可以使用叠加效果将导出的线框与消隐图重叠,并将不透明度设置为20到30%。在Photoshop中,创建一个新的底图,不一定是白色的。然后,从菜单“ Filter>Noise>Add Noise“中选择,模拟一张纸的纹理,类似发生皱纹或老化的效果。


最后在Photoshop中用水彩画笔画画。可在网络上找到各种画笔,例如BrushKing,或者甚至从头创建自己的画笔, 细致刻画,最终呈现非常有艺术感的效果图。  Atelier Crilo’工作美术功底一定是很好的,对于各种笔刷也很了解,制作过程中,就是拖放各种笔刷于图中,仔细调整,一副艺术感很浓的水彩画便跳然于纸上。


从3D 到2D 的表达多种多样,还有另外一位设计工作室 UNIQUE VISION STUDIO ,该工作室擅长于平板手绘与SketchUp结合,在2D 与3D 之间切换。 利用Wacom 手绘的方便,SketchUp建模的便捷,高质量的表达设计效果。 

SketchUp导出线图到WACOM的最终视觉效果:

项目为航空博物馆,工作室完成可视化工作时,使用了从SketchUp导出的简单线性图片。整个后期制作的绘画过程是在Photoshop内完成的。以下是SketchUp中导出的线图:


Wacom + Me / Painted 效果:

为LKS体育场和体育馆所做的可视化工作也从SketchUp导出的线性渲染开始。其中用V-Ray(SketchUp渲染插件)获得了基本的单色素模,然后在Photoshop中进行了大量的后期制作,在Wacom平板电脑中绘制了以下几个阶段,并且输出一段制作精良的效果短片。



Aiden 编辑整理


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